如何在小米手机或MIUI系统里抓取手机Log?Leave a reply方法一:如果在使用过程中遇到程序FC点击立即报修,这个是必须的,报修之后就会把相应的LOG文件通过邮件的方式发给相关的工程师,第一时间来修复这些容易浮现的问题 。(使用该方法的前提是在管理账户中已经登录某个邮箱,不局限于gmail还是其他邮箱。)方法二:1.进入硬件检测界面(在拨号界面输入*#*#64663#*#*)(也可输入*#*#6484#*#*,可记为*#*#MIUI#*#*)2.点击“Log抓取工具”3.分别点击四个log项目,会提示将log文件保存在SD卡的路径(屏幕有显示保存位置)4.然后连接电脑,打开USB存储,你就可以在SD卡根目录里MIUI文件夹下发现一个debug_log文件夹,然后将debug_log文件夹压缩成zip格式发给设计师或者发送至theme@xiaomi.com,这样就方便帮助开发组查找问题所在。
2015年06月17日
by小米主题市场
哈喽,童鞋们这周短信的攻城狮很给力,推荐的两个功能,都来自短信。好,下面让我们来具体看一下都是什么功能 O(∩_∩)O上周为了系统稳定性憋了一周的新增、优化、修复,也将从本周起陆续随版本更新放出,敬请期待!推荐功能一,MIUI短信支持查看拦截短信以前收到骚扰短信,想查看需要进入安全中心的骚扰拦截,回复还需要新建短信来回复。但是,现在可以直接在短信中查看被拦截的短信,并且支持回复短信,体验超好哦~短信中的拦截短信回复拦截的短信推荐功能二,在短信中,支持下载当前小米帐号下,全部云端SIM卡的短信数据从前,只能下载当前正在登录的小米账号下,正在使用的SIM的云端短信。现在,支持下载当前小米帐号下,全部云端SIM卡的短信数据了。大家快来体验一下吧O(∩_∩)O~我们还会继续优化体验,大家有什么好的建议或者意见,都可以反馈给我哦 O(∩_∩)O~
2015年06月17日
byJiankaiZhao
小米主题商店一直致力于为大家提供设计一流制作精良的高品质主题,我们欣喜地看到越来越多的设计师加入我们的主题设计师阵营,让我们的MIUI有了更多的选择和更精彩的玩法! 但是不可否认主题商店还在一定程度上存在着鱼龙混杂的状态,甚至一些无良“设计师”直接盗取他人成果,从他人的创意中坐收渔翁之利。 主题商店会尽量避免存在抄袭行为的主题上架,审核小组也会践行这一准则,现如今黑名单中已有数十名抄袭者在列,但是因人力有限,偶有漏网之鱼。有鉴于此,我们特别号召权益受到侵犯的设计师,请大家联合起来,一起抵制这种不良现象!我们会依据以下标准认定抄袭主题:1、图标部分一致或完全一致。2、部分素材样式只有颜色差异,样式完全一致。3、直接套用他人主题中某一模块。注:由于情况复杂,对侵权的认定包括但不仅限于以上三种。我们希望广大设计师们勇敢地维护自己作品,如发现抄袭作品,请按照以下流程进行投诉:1、请设计师本人发送投诉函至 theme@xiaomi.com,邮件内容需要包括原主题名称及链接,侵权主题名称及链接,抄袭内容对比,以及原创的证明材料(如psd源文件等)。2、主题商店会在接收到投诉函的一个工作日内处理该投诉,确认情况属实后会责令被投诉者限时(24小时内提交修改申请)修改。如情况严重会对被投诉主题先行下架。3、多次被投诉且情况属实,我们会将被投诉者加入黑名单,默认时间为3个月,视情节严重程度适当增减。
2015年06月16日
by小米主题市场
很多同学在主题制作过程中,会遇到很多问题,为了帮助大家能够尽快的熟悉主题制作流程,更好的掌握制作技巧,特开设此版块。大家可以随时留言主题制作遇到的问题,大家互相讨论解答,同时官方也会有专人定期为大家解答一些问题。根据问题反馈的多少还会同时上线在线视频解答。大家还可以加入群讨论问题小米主题学院:465702904
2015年06月16日
by中山君
本周工程师们在对MIUI 系统稳定性进行优化和完善,所以新功能和更新日志较少,大家不要着急,预计下周起各项新增和修复、优化就会如潮水般涌入开发版咯! 自2010年8月16日发布第一个版本至今,MIUI 共经历了241周的不间断发布更新,每一次的改变,只为给发烧友们更好的MIUI! 为了争取更多的测试和问题处理时间,从240周起,开发版的发布时间调整为每周五上午11点,而其它开发环节的时间点也依次提前一天。详细如下:论坛发布时间点:1. 橙色星期五发布时间调整为:每周五上午11点,版本号为前一天通过内测投票的版本2. 荣誉开发组及内测粉丝组的版本投票调整为:每周三20点至次日20点3. 荣誉开发组及内测粉丝组的内测时间调整为:每周一至每周四17点4. 每周更新预告时间调整为:每周二20点5. 四格体验报告时间调整为:每周一全天让我们重新约定,每周五上午11点,不见不散!第241期四格报告因临时调整,将在6月16号开启,请大家互相转告。MIUI 5.6.11 上午11点发布1. 关于更新到5.6.2版本后,MIUI 论坛APP 出现FC 的解决方案,查看详情2. 关于使用微信时WiFi 不稳定以及使用淘宝评价FC 的问题说明,查看详情3. 部分用户反馈红米TD/W、红米1S TD 3G/4G、红米Note TD 3G/W 3G从 MIUI V5稳定版升级到 MIUI 6 最新开发版时会有卡米现象,我们正在紧急修复中,临时解决办法为:刷入5.5.8开发版完整包,再 OTA 至最新开发版4. 已知红米手机1S移动3G版,铃声在非最大音量时声音可能会略小,建议把铃声调节到最大。同时,为了不影响闹钟和来电,建议关闭闹铃“铃声渐强”和电话“拿起铃声渐弱”功能,以免影响日常使用。我们将尽快修复这个问题!1. 小米云服务更新公告:新版便签清爽来袭2. 小米4尝鲜 Win10 Mobile,如丝般顺滑3. 英文论坛同步更新英文版更新日志,查看详情适配机型:MIUI支持 小米Note/顶配版 / 小米手机4 / 小米手机3 / 红米手机2 / 红米NOTE / 红米手机1S / 红米手机 / 小米手机2/2S /小米手机2A / 小米手机1/1S / Galaxy S4 / Galaxy S3 / Galaxy S2/ Galaxy Note II / Galaxy Nexus / HTC One X /HTC One / OPPO Find 5 / 魅族MX2 / 努比亚Z5s/mini / Google Nexus 7 II / Google Nexus 5 / 一加手机 /Galaxy S4 I9500 等233款手机和平板,查看全部机型升级说明:1. MIUI V5 / MIUI 6开发版可以直接 OTA 升级(方法:系统更新 - 检查更新 - 选择最新版本升级)2. 较老版本的 MIUI 可通过刷 MIUI V5 / MIUI 6 最新完整包快速升级(方法:小米手机可通过系统更新 - Menu - 选择安装包进行升级,第三方机型需手动进入 Recovery 选择完整包进行升级)3. 跨版本进行升级时(如稳定版刷开发版)需要清除所有数据,以避免因数据冲突出现个例问题;清除数据前务必主动备份数据,以免丢失(方法:设置 - 备份和重置 - 本地备份)4. 其它品牌手机首次刷 MIUI ROM 请严格按照刷机教程进行刷机:点我打开更新日志:【本周推荐】新增 优化 “快递跟踪”夜间下发消息的机制,减少对用户的打扰【生活黄页】优化 “快递跟踪”夜间下发消息的机制,减少对用户的打扰【小米云服务】修复 某些情况下,小米云服务界面闪退的问题【小米钱包】修复 有时切换账号会导致小米钱包FC的问题【小米金融】新增 上线新的基金,紧跟牛市行情优化 赎回提示,更简单易懂优化 降低基金赎回份额限制
2015年06月12日
by扫地僧
问题:自由桌面或百变锁屏中,需要获取intent值,启动某些第三方应用。解决:0.准备文件: 解压文件 将adb.exe 复制到 c:/windows/system32下 将其他文件复制到 c:/windows/system下1.win+R,进入cmd命令行: 输入adb devices 查看是否设备连接正常 输入adb shell 输入logcat ActivityManager:V *:S 查看log,获取信息2.Logcat指令过滤 补充。。。
2015年06月11日
byMI-谢
理由: 自由桌面的框架比百变锁屏较为复杂,需要描述图层之间关系、自由部件和图层的关系以及小工具和图层的关系。 自由部件可以实现的功能受限制。 虽然,小工具作为自由部件的一个补充,可以实现更为自由的功能,但,受限于不能获取更多的系统事件或用户反馈(只能识别用户点击和开关屏事件),同样不能实现更为自由的操作。疑惑: 自由桌面自V6发布以来,官方有在维护吗? 自由桌面(或者百变框架)能不能提供更为完整的系统事件或用户事件event? MIUI主题编辑器能不能加入maml代码编辑器功能? maml语法帮助文档什么时候能发布一个【正式版】?
2015年06月11日
byMI-谢
/tools 中的小工具 如何添加到screen图层呢?/tools 中的小工具 如何制作呢?com.miui.home.freestyle/description.xml 中代码如下:<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?><scene width="1080" name="test1505240011"> <screen type="drift" width="1080" home="1"> <sprite left="0" top="0" _name="tool_1" rotation="0.0" scale_x="0.0" scale_y="0.0" width="0" height="0" appearance="" function="mtz_gadget:tools\page_4x4" /> </screen> <screen type="background" width="1080" home="0" /> <screen type="foreground" width="1080" home="0" /> <screen type="dock" width="1080" home="0" /></scene><sprite /> 标签,指定了某个小工具的单独文件夹(本例为tools/page_4x4文件夹)。注意别踩“坑”: 此时,不要指定外观appearance 文件夹命名没有固定要求,方便查看就行 路径中的 "/"和“\”好像没有区别,不知道不同操作系统是否会有不同待讨论com.miui.home.freestyle/tools/XXX/description.xml 中代码如下:<MIUI-Theme> <title>page_4x4 <version>1.0 <uiVersion>1 <previewX>0 <previewY>0</MIUI-Theme><title/> 是小工具在编辑添加时,显示的名称com.miui.home.freestyle/tools/XXX/manifest.xml 中代码如下:<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?><gadget version="1" frameRate="30" width="1080" height="1250" screenWidth="1080" > <!-- 代码同百变框架,也会略有不同 --></gadget><gadget>...</gadget>添加你的代码。
2015年06月11日
byMI-谢
/stage_images 中的背景图片 和 /skins 中的自由部件的外观图片,通过什么方式添加到 screen图层上呢?自由部件,可以理解为(外观上)一张图、一个图标,(功能上)一个app、一个开关、一个文件夹、一个应用抽屉的入口。com.miui.home.freestyle/description.xml 中代码如下:<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?><scene width="1080" name="test1505240011"> <screen type="drift" width="1080" home="1"> <sprite left="50" top="100" _name="AAA" rotation="0.0" scale_x="0.0" scale_y="0.0" width="0" height="0" appearance="skins/icon_1.png" function="" /> <sprite left="250" top="100" _name="BBB" rotation="0.0" scale_x="0.0" scale_y="0.0" width="0" height="0" appearance="skins/icon_1.png" function="app:com.android.contacts/.activities.PeopleActivity" /> <sprite left="450" top="100" _name="CCC" rotation="0.0" scale_x="0.0" scale_y="0.0" width="0" height="0" appearance="skins/icon_1.png" function="drawer:" /> <sprite left="650" top="100" _name="DDD" rotation="0.0" scale_x="0.0" scale_y="0.0" width="0" height="0" appearance="skins/icon_1.png" function="toggle:torch" /> <sprite left="850" top="100" _name="EEE" rotation="0.0" scale_x="0.0" scale_y="0.0" width="0" height="0" appearance="skins/icon_1.png" function="folder:" /> </screen> <screen type="background" width="1080" home="0"> <sprite left="0" top="0" _name="bg" rotation="0.0" scale_x="0.0" scale_y="0.0" width="0" height="0" appearance="stage_images/bg.png" function="" /> </screen> <screen type="foreground" width="1080" home="0" /> <screen type="dock" width="1080" home="0" /></scene><sprite /> 标签,sprite 小精灵,通过该标签,添加自由部件,并指定在screen图层的位置、大小、外观appearance和功能function。<sprite left="88" top="188" _name="XXX" rotation="0.0" scale_x="0.0" scale_y="0.0" width="88" height="188" appearance="skins/icon_1.png" function="" />left top //图片距屏幕左上角距离(必须指定)_name //名称rotation //顺时针旋转角度scale_x scale_y //横纵轴缩放比例width height //任意指定图片大小apprearance //指定外观图片(必须指定)function //指定功能(必须指定,但可以为空值)自由部件的功能function:无功能打开应用,需要指定Intent值(如何利用adb logcat 获取Intent值?)打开开关打开文件夹打开应用抽屉注意别踩“坑”: background 图层无法获取点击 图片的引用路径 部件的位置,不要超出screen图层的大小
2015年06月11日
byMI-谢
<scene/>根标签,scene 场景、现场,可以理解为一个窗口,也就是手机屏幕当前可见区域。<screen/>一级子标签,screen 在自由桌面中,可以理解为一个大画布、大图层。通过窗口滚动看到图层上的内容。com.miui.home.freestyle/description.xml 中代码如下:<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?><scene width="1080" name="test1505240144"> <screen type="background" width="4320" home="0"> </screen> <screen type="foreground" width="2160" home="0"> </screen> <screen type="dock" width="1080" home="0"> </screen> <screen type="drift" width="4320" home="0"> </screen></scene>注意别踩“坑”:scene 相当于窗口,scene width确定屏幕显示的宽度其中, 只有drift的宽度/scenn的宽度=屏数n (drift、background、foreground、dock层宽度不应小于scene宽度)其它层,将等分成相应的n屏滚动 距离为foreground的宽度/屏数n=xscreen 相当于画布,每一层有不同的显示特性drift 中的元素:有多屏时,可随屏幕滚动显示 /编辑时,可移动 /可点击 (3)dock 中的元素:有多屏时,固定在屏幕显示 /编辑时,可移动 /可点击 (2) foreground 中的元素:有多屏时,可随屏幕滚动显示 /编辑时,不可移动 /可点击 (1)background 中的元素:有多屏时,可随屏幕滚动显示 /编辑时,不可移动 /不可点击 (0)resume、pause动画在background/foreground中无效home="0" 该参数指定,首屏显示在drift的第几屏(0-第一屏,1-第二屏,类推...)。注意该参数只作用在drift图层。图层的相对位置从下至上:background、drift、foreground、dock。注意无论标签在代码中的上下位置如何,均是如此。每次应用你的新修改的自由桌面,记得更新以下<scene name="test0001">版本,可能是由于缓存问题导致的。注意一定要更新版本号,别懒!!
2015年06月11日
byMI-谢